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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
虛擬產品運營(搭建會員體系,以運營思維做產品)
2023-10-12 09:04:55

會員體系是現(xiàn)如今互聯(lián)網產品中最常用的變現(xiàn)手段之一,它非常適合那些盈利模式相對較為單一的產品。以產品行為作為參考:產品行為在互聯(lián)網產品的會員體系中不多見,大多數(shù)時候是基于產品本身的業(yè)務模式和商業(yè)模式來決定。

?搭建會員體系,以運營思維做產品

虛擬產品運營(搭建會員體系,以運營思維做產品)

會員體系是現(xiàn)如今互聯(lián)網產品中最常用的變現(xiàn)手段之一,它非常適合那些盈利模式相對較為單一的產品。

比如:工具型產品(包括百度網盤、迅雷、有道云筆記等)、社交型產品(包括QQ、陌陌、探探等)。甚至包括淘寶、天貓、京東、蘇寧、網易考拉在內的電商平臺也會推出會員體系,目的是:為了提高產品的用戶轉化率。

所以,會員體系似乎成了一個互聯(lián)網產品的標配,它的重要性不言而喻。

說起來會員體系似乎很簡單,但是要想真正做好一個會員體系,需要脫離功能本身,從產品框架開始談起。

首先我們要清楚知道一件事情:會員不等于積分,積分也不等于會員。

雖然,這兩個東西通常是伴隨著一起出現(xiàn)的,但是又可以是分別獨立存在。

積分是屬于一種虛擬的貨幣,是用來獎勵那些達到平臺行為目的的用戶的。而會員一般會需要貨幣化,簡單點來說,就是:需要有一樣東西去標識會員,需要有一個值去區(qū)分會員。

積分可以扮演這樣的角色,成長值也一樣可以,或者也可以使用經驗值。

在搞清楚積分和會員的概念以后,我們就開始搭建會員體系。

我們都知道,運營的四個核心是:開源(獲取新用戶)、節(jié)流(防止老用戶流失)、促活(促進活躍)、刺激(刺激消費和轉化)。

運營所有的策略和手段都是圍繞這四個核心來開展,那么,在我們搭建會員體系的時候,也是可以將這四個核心帶入到你的產品規(guī)劃中去。

俗話說:萬事開頭難。通常對于產品的運營來說,拉新是最為重要的環(huán)節(jié),但是同時又是最為困難的環(huán)節(jié)。

作為運營的人員需要不斷的根據(jù)產品的形態(tài)、目標用戶群體、公司現(xiàn)有資源、預算、市場策略等綜合因素,不斷的去使用各種運營手段來進行嘗試,最終找到一種最為適合的方法。

產品經理在設計會員拉新的時候,通常會有兩種方式來設計:一種是在已有的用戶中進行會員的轉化;而另一種則是以會員體系本身來獲取新用戶。

換句話說就是:對于零用戶的產品,直接使用會員體系來獲取新用戶。

以用戶行為作為參考:

這種拉新的方法通常以用戶主動發(fā)起的行為為依據(jù),來對用戶進行獎勵——即成為會員。

主要形式為:當用戶在產品中發(fā)生指定行為時,就能成為會員,而且針對不同層次的行為,成為會員的層次也不一樣。

例如:購買某件特定的商品(或者購買金額達到具體要求)、邀請好友、對商品進行評論等。

這種方式發(fā)展會員,很多時候是屬于無門檻的手段,通常存在于電商平臺——因為對于用戶而言,本身的行為并不是去購買會員,而是購買某件商品。會員是對這種購買商品的行為進行的一種獎勵,所以大多數(shù)時候更容易被用戶所接受。

但是,這種方式的缺點在于:會員體系本身的存在感會比較差,需要在會員特權上進行設計。

以運營行為作為參考:

  • 與用戶行為不同的地方在于:運營行為往往是基于運營策略,以及市場反饋做出的決策。
  • 與用戶行為相似的地方在于:運營行為很多時候也是需要由用戶產生的行為來進行——即我們經常說的觸發(fā)條件。

例如:直接購買會員用以維持某項開支的平衡——京東的黑卡會員免運費、美團的會員低配送費和優(yōu)惠券等等。

這一類會員通常會需要用戶自己根據(jù)自己的使用行為來進行斟酌:是否需要去購買會員?

因為屬于真金白銀去購買的會員,所以這就需要在設計的時候,特別注意用戶的投入產出比。如果用戶花了大價錢購買會員,得到的回報遠低于預期,那么就很容易引起用戶的不滿。

所以,這種方式的缺點在于:轉化率較低,而且很容易因為不平衡導致崩盤。

以產品行為作為參考:

產品行為在互聯(lián)網產品的會員體系中不多見,大多數(shù)時候是基于產品本身的業(yè)務模式和商業(yè)模式來決定。因為產品的特殊性,讓他們只能選擇通過購買會員來實現(xiàn)盈利,而且很多時候,商業(yè)模式的欠缺,也只能通過購買會員來實現(xiàn)盈利。

例如:

  • 內容型產品,通過購買會員來閱讀最新內容;
  • 視頻類產品,通過購買會員來觀看收費的視頻;
  • 工具型產品,通過購買會員來持續(xù)使用工具等。

因為盈利模式的單一,以至于這樣的產品需要借助會員體系來實現(xiàn)盈利。

小結:

對于產品經理而言:“如何設置一個好的會員開源體系?”尤為重要。

因為會員體系通常會貫穿整個產品線,糟糕的會員體系會因為用戶的期望與收獲不成正比,而最終淪為雞肋;而好的會員體系,則會源源不斷的吸引用戶。

很多時候我們要對產品的業(yè)務模式和商業(yè)模式,以及公司的發(fā)展戰(zhàn)略有足夠的認知,才能更好的制定策略。

會員成長體系和會員特權體系通常是相伴而生,很多產品在設計這兩個體系的時候,會相互促進。

會員成長是直接決定用戶:“是否能夠持續(xù)關注產品會員體系?”的關鍵所在。

而會員特權是解釋了:為什么用戶會要提高自己的會員等級?——因為用戶需要獲得更多更好的特權。

而對于盈利模式單一的產品而言:會員成長和會員特權又是可以直接提高流水的重要手段。

早期QQ在設置會員的時候,就將成長值作為會員等級的貨幣化,成長值到達一定的數(shù)量后,會員等級就會隨之增長。成長值的獲取來源,除日常的運營活動以外,就只有直接續(xù)期會員來獲得。

虛擬產品運營(搭建會員體系,以運營思維做產品)

會員成長的主觀行為:

與會員拉新的“以用戶行為為參考”一樣的地方在于:會員成長的主觀行為決定權在用戶手中。

但是,在通常情況下,如果不是因為盈利模式單一,都不建議將會員成長設置為主觀行為,比如:簽到、比如直接購買會員。

因為這種設計方法很容易因為會員成長過程中的失誤,引起用戶的挫敗感。

比如:早期的簽到玩法中,連續(xù)簽到是可以獲得更好的獎勵。但是,一旦因為用戶的失誤沒有連續(xù)簽到,將導致用戶無法獲得連續(xù)簽到的獎勵。

再比如,QQ會員的成長值:當用戶失去會員權限,而又沒有及時充值,會導致成長值下降。

所以,我們在設計會員成長邏輯的時候,盡量避免這類情況發(fā)生。

會員成長的客觀行為:

與會員成長的主觀行為不同之處在于:會員成長的客觀行為并不屬于直接來自于用戶的行為,會員成長的客觀行為更適用于那些原本商業(yè)模式豐富、贏利點多樣的產品。

而對于這樣的產品而言,會員的成長只是用戶平臺中活躍的附屬產物,其目的很明確:通過這樣的會員成長體系,極大的促進用戶活躍,提高用戶使用頻次,從而提高其核心盈利模式的轉化率。

電商類的產品基本都會使用這種方式去設置會員,這樣設置的好處在于:不會給用戶造成太多的經濟負擔,可以極大的提高用戶的轉化意愿。

但是同樣的,這樣的會員體系會比較復雜,需要用戶花更多的時間去研究,魚與熊掌不可兼得嘛。

那么,在說完會員成長體系以后,我們再來說說會員特權。

既然是特權,那么就要表現(xiàn)得與其他人不一致,才能吸引用戶去購買,比如:QQ會員的紅名顯示,專屬上線通知,專屬聊天窗口背景等等。

直接發(fā)放會員特權:

很多用戶在成為會員之前都會去思考:這樣做值不值得?

用專業(yè)的術語來說就是:投入產出比。

如果不是特別吸引人的特權,用戶一般都不會選擇主動轉化。除非是基于會員拉新中的用戶行為,以及會員成長中的客觀行為,否則用戶不會花費太多的精力去研究你的規(guī)則。

因此,在設計會員體系的時候就要注意了:在條件允許的情況下,多給用戶一些既得利益,以及更遠的預期,用戶才會對你的會員特權感興趣。

比如:

間接發(fā)放會員特權:

與直接給予的特權不一樣的是:間接式的會員特權起到的是錦上添花,而非雪中送炭的作用。

這樣的特權會讓用戶滿意度+1,而不會讓用戶的滿意度從0到1,也就是我們所謂的聊勝于無。

但是,我們在制定會員特權的時候,一定要保證擁有足夠多的間接式的會員特權,才能讓會員的特權達到平衡,也不會讓會員和非會員之間差距過大。更進一步可以很好的避免核心特權過早的呈現(xiàn)后,導致會員的成長提前結束。

一般建議,直接式特權與間接式特權比例為1比3是最合適的。

小結:

在設計會員體系的過程中,一定要把投入產出比計算好——既要讓用戶上癮,也要讓成本的投入在一個可以控制的范圍之內,低成本的投入往往可以更快的試錯。

我們都知道:在互聯(lián)網運營的工作中,節(jié)流通常由老用戶關懷和二次拉新兩方面組成,而在運營的所有工作中,尤以這兩種工作最為困難。很多時候是一種低成本,但是低轉化率的工作。

低成本的原因在于:對于老用戶而言,因為他們對產品的熟悉,不需要太多的教育成本,以及拉新成本就可以讓他們回歸。

從另一方面來說:又因為對產品的熟悉,他們在選擇離開后,更不會輕易的回來,這就造成了低轉化率的現(xiàn)象。

所以很多時候,需要平臺方具備完整的用戶行為監(jiān)控,以及完整的用戶畫像,當用戶即將流失的時候,通過用戶的行為監(jiān)控實現(xiàn)防流失預警,提前做好用戶關懷工作。當用戶流失的時候,又通過用戶畫像實現(xiàn)二次拉新的目的。

雖然節(jié)流的低成本的特性,使得這一項工作看似比其他工作更容易,但是其低轉化率的特性,也在無時無刻警告著平臺方:不要過多的進行投入。

找到那根底線,否則,你會發(fā)現(xiàn):光是分析流失原因和二次拉新的策略,就足以提高你的節(jié)流成本。

搭建好會員框架以后,產品經理要做的事情就是:在這個框架之下將規(guī)劃好的功能填充進去,以達到功能相互之間起到促進的作用。

具體要點總結如下:

  • 業(yè)務模式和商業(yè)模式一定要明確:對于業(yè)務單一,贏利點欠缺的產品,會員體系一定要符合產品的生命周期。
  • 會員體系貨幣化:無論你是用積分還是用金幣來定義會員,一定要記得一點,設計清楚它的規(guī)則,不要造成通貨膨脹和通貨緊縮。
  • 喚醒老用戶的嘗試一定要適可而止:當你發(fā)現(xiàn)喚醒老用戶的成本高于預計成本時,請將工作重心轉換到拉新上來。

大V姐姐,微信號公眾號:PM咖(PMzone),人人都是產品經理專欄作家。7年互聯(lián)網產品和運營實戰(zhàn)經驗,專注社交營銷領域,提供運營顧問咨詢。

本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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