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產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)轉(zhuǎn)產(chǎn)品經(jīng)理(產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)|何為“人/貨/場(chǎng)/轉(zhuǎn)”?)
2022-10-14 16:57:07

?產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)|何為“人/貨/場(chǎng)/轉(zhuǎn)”?

產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)轉(zhuǎn)產(chǎn)品經(jīng)理(產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)|何為“人/貨/場(chǎng)/轉(zhuǎn)”?)
  “人貨場(chǎng)”,是傳統(tǒng)零售行業(yè)人人掛在嘴邊的概念,但是放在互聯(lián)網(wǎng)的大背景下,如何用互聯(lián)網(wǎng)思維來思考產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)中的“人貨場(chǎng)”呢?本文筆者將對(duì)這三個(gè)要素加之新要素——“轉(zhuǎn)”,進(jìn)行逐一分析。

  人/貨/場(chǎng)本是傳統(tǒng)零售行業(yè)中的基本要素,是零售行業(yè)中永恒的概念,如同4P理論之于營(yíng)銷行業(yè)。只是在2016年10月由馬云和雷軍提出了后來紅極一時(shí)的“新零售”概念后,才將原本的“貨/場(chǎng)/人”、“場(chǎng)/貨/人”重新排了個(gè)序,成為了人人談之的“人貨場(chǎng)”。

  本文不評(píng)新零售,僅借其三要素加之新要素——“轉(zhuǎn)”來淺談互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)中的人/貨/場(chǎng)/轉(zhuǎn)。

  正如新零售之重構(gòu)三要素,把人排在首位,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)首先要考慮的就是人——即用戶。既然新零售的定義是以消費(fèi)者體驗(yàn)為中心的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的泛零售形態(tài),那么互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)可以用為了提升用戶產(chǎn)品體驗(yàn)和轉(zhuǎn)化目標(biāo)而利用數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)運(yùn)營(yíng)的工作來一言以蔽之。

  互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)過20幾年的發(fā)展演繹,目前主要還剩下這樣幾種思維模式:

 ?。?)產(chǎn)品思維

  即真真實(shí)實(shí)通過打造一款提升效率或降低成本的產(chǎn)品,來贏得用戶、幫助用戶、轉(zhuǎn)化用戶。這種思維目前占據(jù)主流,但受限于起步時(shí)間、創(chuàng)新能力、資金規(guī)模等,對(duì)于“后進(jìn)場(chǎng)”的參與者要求越來越高。

 ?。?)流量思維

  這個(gè)也是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)出現(xiàn)之前的主流思維,即找到一個(gè)利基市場(chǎng),利用早期紅利、資金優(yōu)勢(shì)、核心技術(shù)等快速獲得低成本流量再轉(zhuǎn)化,例如早期利用SEO及建站技術(shù)拿到大量免費(fèi)流量的個(gè)人站長(zhǎng)群體。目前這種在離錢近、商業(yè)模式不清晰、灰產(chǎn)行業(yè)還比較普遍,考慮更多的是紅利周期和ROI,只有流量沒有用戶概念。只想賺快錢,用戶流失高,經(jīng)營(yíng)持續(xù)短是這種思維公司的特點(diǎn)。

 ?。?)營(yíng)銷思維

  即優(yōu)先提出一個(gè)可行的商業(yè)模式,在此基礎(chǔ)上,通過對(duì)包裝、投放、人性研究的重視,來達(dá)到商業(yè)目的。此類思維對(duì)于產(chǎn)品和用戶的重視介于上述兩者之中,即會(huì)通過人性研究、用戶習(xí)慣甚至AB測(cè)試來進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)和包裝的打磨,同時(shí)也會(huì)把投放效果和計(jì)算ROI來作為核心考核。例如金融產(chǎn)品、單頁(yè)營(yíng)銷等,都是此類思維的代表。

  由此可見,互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到如今,回歸主流價(jià)值的產(chǎn)品思維,而流量思維逐漸被邊緣化,對(duì)于人即用戶的重視應(yīng)該是前所未有的。而要用好第一要素——人,就要從①我的用戶是誰?–>②他為什么用我的產(chǎn)品??jī)蓚€(gè)方面下手:

  很多項(xiàng)目沒搞明白這個(gè)問題之前就已經(jīng)死了,特別是2016年前資本狂熱的那段時(shí)期,互聯(lián)網(wǎng)項(xiàng)目容易飄到天上是通病,而要回答這個(gè)問題,就不得不研究用戶畫像了。老付經(jīng)常被產(chǎn)品或運(yùn)營(yíng)新人問及此問題,先來看看什么是用戶畫像。這個(gè)定義最早是在1999年被稱為“交互設(shè)計(jì)之父”的阿蘭·庫(kù)柏最早在《囚犯?jìng)冋?jīng)營(yíng)者收容所》一書中提出,他利用用戶畫像(Persona)來給用戶體驗(yàn)建模,從而幫助團(tuán)隊(duì)更加清晰地理解目標(biāo)用戶的工作辦法。

  “Persona是真實(shí)用戶的虛擬代表,是建立在一系列真實(shí)數(shù)據(jù)之上的目標(biāo)用戶模型?!钡且⒁猓脩舢嬒耠m然是虛構(gòu)的形象,但是每一個(gè)它所體現(xiàn)出來的細(xì)節(jié)特征描述應(yīng)該是真實(shí)用戶所擁有的。另外,persona是一個(gè)人,而不是給用戶打標(biāo)簽,更不是一個(gè)群體。它具有人的幾種固有屬性,如:基礎(chǔ)屬性(自然屬性)、社會(huì)屬性、心理屬性等。

  以老付實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)來說,在產(chǎn)品導(dǎo)入期,即用戶群體較小時(shí),需要用用戶訪談等定性方法去對(duì)用戶進(jìn)行分組,根據(jù)訪談和用戶觀察的結(jié)果對(duì)用戶進(jìn)行大致的角色劃分并分組。這時(shí),就可以擬定出初步的包含名字、照片和人口統(tǒng)計(jì)學(xué)要素以及基本的行為特征變量了,再對(duì)訪談主體進(jìn)行一一對(duì)應(yīng)標(biāo)注特征以及行為模型補(bǔ)充使用情景。

  別忘了還有一步重要工作,就是對(duì)不同類型的用戶畫像進(jìn)行優(yōu)先級(jí)排序,確定主要、次要、補(bǔ)充的類型,而主要用戶模型時(shí)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的主要對(duì)象。

  隨著產(chǎn)品發(fā)展,在產(chǎn)品發(fā)展期、成熟期時(shí),則需要以查看數(shù)據(jù)、問卷調(diào)查等定量方法再輔以上述定性法進(jìn)行驗(yàn)證結(jié)果是否與用戶畫像相符。調(diào)研是找參考,找啟發(fā),不是找依據(jù),要注意,按照用戶體驗(yàn)專家大衛(wèi)·特拉維斯的Persona七大原則來說,用合適的畫像數(shù)量去涵蓋產(chǎn)品的核心用戶群,數(shù)量不能太多或太少,太多則難以聚焦,太少則范圍受限。

  可以說這個(gè)問題是產(chǎn)品思維的核心問題,老付平時(shí)在帶運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的過程中,經(jīng)常會(huì)遇到某個(gè)問題討論不出最佳答案或打不開思路的情況。

  這時(shí),就會(huì)跟小伙伴回到原點(diǎn)上來,即用戶為什么會(huì)用我們產(chǎn)品做這件事?往往不會(huì)跑偏。

  按照梁寧的三點(diǎn)理論,產(chǎn)品無非滿足用戶的痛點(diǎn)爽點(diǎn)或癢點(diǎn):

  痛點(diǎn)即恐懼,例如知識(shí)付費(fèi)產(chǎn)品就是放大你的知識(shí)焦慮,知道你害怕被淘汰被落后;爽點(diǎn)即需求即時(shí)滿足,例如渴了累了喝紅牛、餓了就吃士力架等;癢點(diǎn)即滿足你的虛擬自我,例如直播打賞等。在這三點(diǎn)基礎(chǔ)上,根據(jù)增長(zhǎng)黑客的理論,還應(yīng)該從人性欲望上著手,即虛榮、懶惰、貪婪、憤怒、饕餮、色欲、嫉妒等。格拉德威爾在《引爆點(diǎn)》中提到利用構(gòu)建“個(gè)別人物法則”、“附著力法則”和“環(huán)境威力法則”制造爆點(diǎn)引發(fā)流行。而《hook》也告訴我們,要利用內(nèi)部和外部觸發(fā)物引導(dǎo)用戶行動(dòng),通過多變的賞酬來讓用戶投入從而上癮。

  正如新零售對(duì)舊零售之變革,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展也經(jīng)歷了從貨/場(chǎng)/人到人/貨/場(chǎng)的變化。貨即產(chǎn)品作為我們與用戶接觸的媒介,亦是我們運(yùn)營(yíng)人唯一能掌握的武器,我們沒法控制用戶行為,但卻可以通過控制產(chǎn)品去進(jìn)而控制用戶。二流的產(chǎn)品,一流的運(yùn)營(yíng)若在藍(lán)海市場(chǎng),有機(jī)會(huì)勝出,紅海市場(chǎng)則必然失敗。

  用戶只是想要一個(gè)孔,而不是想買一臺(tái)鉆孔機(jī),按照這個(gè)邏輯,我們也可以說產(chǎn)品的本質(zhì)是用戶使用理由,找到這個(gè)理由,便是找到了產(chǎn)品價(jià)值。光找到這個(gè)理由還不夠,還要看你的理由是否強(qiáng)烈,所以需要通過不斷的產(chǎn)品迭代提升它即放大這個(gè)理由。

  “產(chǎn)品的本質(zhì)是購(gòu)買理由”——《超級(jí)符號(hào)就是超級(jí)創(chuàng)意》

  與之相關(guān)的還有一個(gè)決定用戶使用理由強(qiáng)烈度的因素便是用戶心智階梯,即你的產(chǎn)品在用戶心里的理由優(yōu)先級(jí)排序。無論是特勞特的定位理論,還是華與華的營(yíng)銷理論或是克里斯坦森的創(chuàng)新者的窘境中都反復(fù)提及于此。關(guān)于產(chǎn)品占領(lǐng)用戶心智的問題,也可參見老付的《從“旅行青蛙”到“跳一跳”,看產(chǎn)品的場(chǎng)景設(shè)計(jì)和心智階梯》。

  產(chǎn)品的內(nèi)容之前寫過很多,這里就不贅述,結(jié)合本篇主題提及幾個(gè)點(diǎn):

  坊間流傳一句話“三流運(yùn)營(yíng)玩產(chǎn)品、二流運(yùn)營(yíng)玩流量、三流運(yùn)營(yíng)玩用戶”,且不論是否成立與否,但也印證了本文上述的一些觀點(diǎn)。老付在和不同類型的產(chǎn)品伙伴打交道時(shí)就發(fā)現(xiàn),初級(jí)產(chǎn)品人或產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)人很容易陷入到自我想象和本位主義思考中去,想的更多的是我能給什么而不是用戶需要什么,這也算是喬布斯后遺癥吧。

  老付現(xiàn)在運(yùn)營(yíng)的一款家居后產(chǎn)品就有此類問題,從用戶畫像的缺失、運(yùn)營(yíng)重心的偏離、用戶等級(jí)體系的混亂等都體現(xiàn)出了很多創(chuàng)業(yè)公司的通病——采用粗放式增長(zhǎng),跳過對(duì)用戶做畫像直接設(shè)計(jì)產(chǎn)品和用戶運(yùn)營(yíng)體系缺失,隨著用戶量增大問題隨之暴露明顯后再去修補(bǔ)卻發(fā)現(xiàn)成本極高?!安灰肽隳芙鉀Q什么問題,而是想你作為用戶想要什么”這句話送給所有的產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)人,某種意義上說,每周不參與幾次用戶訪談或客串客服的產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)人都是不合格的。

  “包裝就是產(chǎn)品,包裝設(shè)計(jì)就是產(chǎn)品設(shè)計(jì)。要用產(chǎn)品開發(fā)思維設(shè)計(jì)包裝,包裝設(shè)計(jì),就是產(chǎn)品再開發(fā)”。如果說產(chǎn)品是用戶使用的理由,那么包裝就是傳達(dá)這個(gè)理由的信息素,所有和包裝相關(guān)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)元素:界面、交互、品牌標(biāo)識(shí)等都是為了引起用戶注意、攜帶使用理由、占領(lǐng)用戶心智并最終轉(zhuǎn)化的載體。有效的包裝,能極大地降低產(chǎn)品營(yíng)銷傳播成本,提升并放大用戶使用理由。

  “營(yíng)銷就是傳播購(gòu)買理由,這是營(yíng)銷的本質(zhì)”,這里要說的是無論是現(xiàn)在的私域流量或是增長(zhǎng)黑客的流行,都提出技術(shù)驅(qū)動(dòng)營(yíng)銷,即利用爬蟲、腳本機(jī)器人、AB測(cè)試、深度鏈接等技術(shù)手段驅(qū)動(dòng)營(yíng)銷活動(dòng)。增長(zhǎng)黑客范例Dropbox的成功案例——每一位用戶可以把它推介給自己的好友,雙方都將因此獲贈(zèng)額外的500MB免費(fèi)儲(chǔ)存空間就體現(xiàn)了營(yíng)銷即產(chǎn)品、產(chǎn)品即營(yíng)銷。

  “品牌的本質(zhì)是降低企業(yè)的營(yíng)銷成本、消費(fèi)者的選擇成本、社會(huì)的監(jiān)督成本”,既然產(chǎn)品是用戶使用的理由,那么品牌就是降低用戶選擇使用理由的決策成本,也是上文提到的占領(lǐng)用戶心智階梯的表現(xiàn)形式。不過要注意的是,也不能忽略以上幾點(diǎn)而專注于品牌,正如《流量池》里說到,以后的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代純品宣不再有,而都是講品效合一。對(duì)此,很多運(yùn)營(yíng)人會(huì)往往會(huì)犯錯(cuò),例如百雀羚H5刷屏案例等都是只重品牌而忽略營(yíng)銷轉(zhuǎn)化的例子。

  正如上文所說,產(chǎn)品即用戶使用理由,而用戶的使用理由一旦發(fā)生變化,產(chǎn)品就一定會(huì)改變,我本人也會(huì)拿產(chǎn)品迭代周期長(zhǎng)短來評(píng)估一個(gè)項(xiàng)目的健康程度與否。無論是萊斯的精益創(chuàng)業(yè)或是反脆弱原理,都強(qiáng)調(diào)了快速迭代產(chǎn)品的重要性,套用《反脆弱》中的說法:驗(yàn)證你是否能活的最好方式,就是看你是否喜歡變化??焖俚彩钱a(chǎn)品能夠達(dá)到P/MF匹配的保證,也是一切增長(zhǎng)方法論能適用的前提。28法則提出者洛克伍德提出互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的迭代趨勢(shì)是向著極簡(jiǎn)進(jìn)化。

  如果品牌是一把手槍,場(chǎng)景就是扣動(dòng)品牌子彈的扳機(jī)。

  開頭先舉一個(gè)老付上上周親身經(jīng)歷的一個(gè)故事來說明場(chǎng)景對(duì)于產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)的重要性:

  那是去參加市級(jí)重點(diǎn)小學(xué)的游園會(huì),因?yàn)槭侨凶詈玫墓⑿W(xué),錄取比例又只有幾千分之一,所以當(dāng)天盡管酷暑艷陽,但是早早的就從學(xué)校大門向外排起了家長(zhǎng)長(zhǎng)隊(duì)。小販們也抓住這一商機(jī)做起賣板凳、扇子、飲料的買賣,這時(shí)我觀察到一個(gè)電動(dòng)貨車上擺滿西瓜的婆婆,盡管占的位置不錯(cuò),人流很大,但是過了幾個(gè)小時(shí),聽到她跟熟人聊天很低沉的說西瓜賣不出去。

  這就是一個(gè)典型的沒有考慮用戶場(chǎng)景而去做產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)的失敗案例,解決了人(排長(zhǎng)隊(duì)的口渴難耐的家長(zhǎng))、貨(西瓜),卻因?yàn)閷?duì)場(chǎng)(家長(zhǎng)都是排隊(duì)的時(shí)候吃)的思考不夠?qū)е聸]有轉(zhuǎn)化。如果是按照下圖中后邊改進(jìn)后的方式來賣,我相信生意要好得多。

  在增長(zhǎng)黑客中,因?yàn)椤皥?chǎng)”的元素而導(dǎo)致產(chǎn)品迭代方向出錯(cuò)的實(shí)驗(yàn)比比皆是,不考慮用戶場(chǎng)景光靠觀察數(shù)據(jù),會(huì)誤解用戶需求。

  例如國(guó)內(nèi)某款交友產(chǎn)品曾經(jīng)出現(xiàn)過大量?jī)?yōu)質(zhì)女用戶流失的現(xiàn)象,通過數(shù)據(jù)分析,發(fā)現(xiàn)是因?yàn)樗齻兠刻焓盏酱罅磕吧说牧奶祢}擾,運(yùn)營(yíng)人在簡(jiǎn)單地與女性用戶溝通后,就上線了一個(gè)“一鍵清除未讀信息”功能。結(jié)果上線后,卻意外發(fā)現(xiàn)用戶留存并沒提高,直到用面談法當(dāng)面訪談后,才直到,原來她們并不打算使用這個(gè)新功能,是因?yàn)樗齻兿胪ㄟ^故意留著未讀消息數(shù)量的數(shù)字來在各種場(chǎng)合假裝不經(jīng)意地曬出截圖,彰顯人氣和魅力。

  營(yíng)銷學(xué)中,也有類似的觀點(diǎn),場(chǎng)景思維即貨架思維:“商品或品牌的信息,和消費(fèi)者發(fā)生溝通的地方,都稱之為貨架。這個(gè)世界就是一個(gè)充斥著貨架的世界”。對(duì)場(chǎng)景之于運(yùn)營(yíng)重要性最有甚者是《流量池》中的概括“場(chǎng)景營(yíng)銷就是讓品牌這個(gè)玄而又玄的東西能夠迅速接地氣、帶流量、出效果的關(guān)鍵。如果品牌是一把手槍,場(chǎng)景就是扣動(dòng)品牌子彈的扳機(jī)”。甚至把神州專車的成功歸納于在準(zhǔn)確定位后,針對(duì)6個(gè)利基市場(chǎng)的場(chǎng)景細(xì)分:接送機(jī)、會(huì)務(wù)用車、帶子出行、孕婦、異地出差和夜晚加班。

  急功,快速地建立品牌;近利,快速地轉(zhuǎn)化為銷售。

  最后作為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)獨(dú)特性,專門添加了一個(gè)元素就是“轉(zhuǎn)”,即轉(zhuǎn)化。

  如上文所說:以后的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代純品宣不再有,而都是講品效合一。個(gè)人認(rèn)為轉(zhuǎn)化分為兩種:一種是有沒有讓用戶達(dá)到預(yù)期,另一種是有沒有讓自己達(dá)到預(yù)期。后者應(yīng)該是前者的結(jié)果而不能是目的,無論是從針對(duì)傳統(tǒng)海盜AARRR模型的更新為RARRA模型,還是這兩年火熱的社交電商、裂變營(yíng)銷、社會(huì)化營(yíng)銷等,均是反應(yīng)出了簡(jiǎn)單粗暴的“擼用戶”形式的終結(jié),互聯(lián)網(wǎng)更加回歸商業(yè)本質(zhì),即提供用戶滿意的高性價(jià)比服務(wù)或產(chǎn)品;而唯一不同的是,先進(jìn)的工具和互聯(lián)網(wǎng)的便捷可以更快的實(shí)現(xiàn)“存量帶增量、高頻帶低頻”帶動(dòng)量級(jí)的提升。

  個(gè)人覺得互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)根深蒂固的“通過免費(fèi)圈用戶,做大了再賺錢”的模式會(huì)發(fā)生巨大改變,用戶都會(huì)慢慢知道如果使用一個(gè)免費(fèi)產(chǎn)品,那么自己就會(huì)變成這個(gè)產(chǎn)品的一部分。所以老付通過不同的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目上都發(fā)現(xiàn)一個(gè)通病,即不敢向用戶收費(fèi),甚至不知道怎么向用戶收費(fèi)。

  如果是前者,則說明要么你的產(chǎn)品不夠好,要么你認(rèn)為的用戶沒有價(jià)值,不是你的目標(biāo)用戶,而如果是不知道如何收費(fèi),那么就是浪費(fèi)資源,現(xiàn)在草根式先做大了流量再想商業(yè)模式的時(shí)代已經(jīng)一去不復(fù)返了。目前本人正在運(yùn)營(yíng)的一款家居后項(xiàng)目,就經(jīng)歷過類似過程,開始為是否向用戶交易收取傭金事宜討論和猶豫很久,后來決定收取后,發(fā)現(xiàn)用戶交易量和活躍度并沒有明顯下降反而在類似無效刷單、售后服務(wù)等老問題上得到有效解決。

  付如濤,微信公眾號(hào):老付說運(yùn)營(yíng)。人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,14年互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營(yíng)專家,原武漢婚嫁網(wǎng)創(chuàng)始人,曾先后在太平洋電腦網(wǎng)、明源軟件、烽火科技等大型上市集團(tuán)擔(dān)任運(yùn)營(yíng)管理工作。

  本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

  題圖來自 Unsplash ,基于 CC0 協(xié)議
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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