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2014年,IP是反復(fù)被熱炒的關(guān)鍵詞之一。而一旦說到IP,歷史無非三國(guó),武俠無非金庸,動(dòng)漫無非火影海賊,而影視類IP則和當(dāng)下熱點(diǎn)結(jié)合,受制于題材,生命周期與表現(xiàn)也都不穩(wěn)定。
在這些熱門IP的故事之外,還有哪些相對(duì)小眾的IP可供挖掘?
我們先來歷數(shù)一下:
影視?。?/p>
冰與火之歌、魔戒、哈利波特、暮光之城等影視作品。
以冰與火之歌為例,著名作家喬治·R·R·馬丁的著作翻拍電視劇,擁有龐大的世界觀、完善的種族歷史設(shè)定,內(nèi)涵深厚,非常適合超重度MMO的改編,但是需要考慮手機(jī)是否能承載這樣的內(nèi)容深度。
小說:
九州、斗羅大陸、斗破蒼穹、小時(shí)代、龍族等小說,其中唐家三少的斗羅大陸等小說已被改編游戲并獲得了驗(yàn)證。
以九州為例,國(guó)內(nèi)小說作者聯(lián)合創(chuàng)立的架空世界,類似于冰與火之歌,擁有成體系的世界觀,在國(guó)內(nèi)也擁有不少重度粉絲群體,其世界觀設(shè)定比較系統(tǒng),拿來就可以往一些經(jīng)典的游戲模式上套用,相對(duì)于冰火,改編游戲時(shí)也更容易在內(nèi)容上進(jìn)行拆分,不過值得一提的是該題材曾經(jīng)嘗試過端游改編,最終因?yàn)橛螒蚱焚|(zhì)的問題很快失敗。
動(dòng)漫:
魔法少女小圓、Fate Zero、未聞花名、進(jìn)擊的巨人等。
比如魔法少女小圓,小圓臉作為本作中的人氣角色,受到國(guó)內(nèi)二次元宅眾追捧。
原創(chuàng)卡通形象:
兔斯基、羅小黑、彼爾德、阿貍、nono panda等形象。
比如兔斯基,眾多卡通形象中知名度最高的一個(gè),此前和昆侖合作過瘋狂部落,不過合作深度比較淺,并不是一次值得稱道的案例
其他:
比如霹靂布袋戲,大概在80年代興起,以使用制作精美的布袋人偶和精細(xì)的操作手法出演著稱,擁有濃厚懷舊屬性,制作游戲在臺(tái)灣地區(qū)可能會(huì)受到歡迎,國(guó)內(nèi)二次元宅眾中也有部分受眾。
在中國(guó),可以說任何小眾都是大眾。只要打法合適,都可以闖出自己的一片天。這句話并非口號(hào),我叫MT正是最佳例證。
而目前的尷尬現(xiàn)狀是,對(duì)于國(guó)內(nèi)多數(shù)從業(yè)者來說,IP變成了一個(gè)片面的符號(hào),卻忽視了其背后真正的內(nèi)容和傳播體系所帶來的價(jià)值。這個(gè)錯(cuò)誤一直在犯,包括百萬亞瑟王成功之后,模仿者不絕卻不得要領(lǐng),原因之一就在于沒有真正了解自己所面對(duì)的用戶群體和屬性。
今天,游戲葡萄君就以羅小黑這樣一個(gè)和百萬亞瑟王在受眾群體上有所類似的IP為例,就其游戲化的可能性與可行性做一番分析,拋磚引玉,希望各界大拿參與探討。
羅小黑系列是作為聊天表情所被人熟知,而多數(shù)人不知道的是,以羅小黑作為主角的系列動(dòng)畫“羅小黑戰(zhàn)記”,從2011年3月18日推出第一集以來,到現(xiàn)在已經(jīng)播出10集,累計(jì)觀看人次粗略統(tǒng)計(jì)超過3000萬。
《羅小黑戰(zhàn)記》是中國(guó)大陸?yīng)毩?dòng)畫制作人MTJJ及其工作室制作的一部動(dòng)畫片,這部動(dòng)畫更新異常緩慢,通常2到3個(gè)月更新一集,但是熱度從未下降。
我們將從幾個(gè)部分對(duì)羅小黑這個(gè)IP進(jìn)行分析:
受眾群體
1、規(guī)模:小眾化
以第一集為例,葡萄君觀測(cè)到,優(yōu)酷觀看人數(shù)134萬、愛奇藝200萬左右……總觀看次數(shù)在400萬上下。相比之下,《十萬個(gè)冷笑話》光第一集在優(yōu)酷平臺(tái)播放次數(shù)就有2782萬。
2、特征:核心化
讓我們看看豆瓣的數(shù)據(jù)。相比視頻播放數(shù)的巨大懸殊,羅小黑在豆瓣上的表現(xiàn)有些出人意料。
初步推論:
(1)羅小黑戰(zhàn)記在豆瓣更受歡迎,豆瓣的用戶群體特征是年輕、較為核心的互聯(lián)網(wǎng)使用者,追求高質(zhì)量?jī)?nèi)容,羅小黑戰(zhàn)記的受眾群體以此為主
(2)羅小黑戰(zhàn)記的受眾群體相比十萬個(gè)冷笑話等大熱作品,它的粉絲更活躍,更像是真正的粉絲,或者說,更接近于傳統(tǒng)意義的粉絲模型,這個(gè)群體的兩大特征——追逐和熱捧。前者通過觀察動(dòng)畫的更新頻率可以得知,一部時(shí)長(zhǎng)五分鐘,兩個(gè)月或者更長(zhǎng)時(shí)間才更新一集的動(dòng)畫,最近一次的更新甚至跳票長(zhǎng)達(dá)五個(gè)月之久,橫跨了三年時(shí)間,熱度卻從未衰減,它的粉絲在如此之長(zhǎng)的時(shí)間里保持關(guān)注和活躍,核心程度可想而知;后者則可以通過豆瓣的評(píng)分和評(píng)論狀態(tài)進(jìn)行印證。
傳播軌跡
如果我們要討論一個(gè)題材的游戲化可能性,傳播是除了內(nèi)容之外最為重要的一點(diǎn),也通常是一個(gè)IP應(yīng)用于游戲的價(jià)值所在。我們可以通過觀察羅小黑戰(zhàn)記的動(dòng)畫傳播路徑來描繪這樣一個(gè)傳播體系的雛形。
動(dòng)畫制作人MTJJ的微博粉絲數(shù)量為14萬,羅小黑戰(zhàn)記的官方微博羅小黑CAT粉絲25萬,粉絲活躍程度非常高,羅小黑CAT微博平均評(píng)論轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)都在300以上,不時(shí)發(fā)布新的羅小黑形象圖,通常轉(zhuǎn)發(fā)可以超過3000。這是背景。
通常在動(dòng)畫更新之前,MTJJ以及羅小黑CAT會(huì)在微博發(fā)布預(yù)告,文字或者視頻預(yù)告形式。預(yù)告之后,粉絲們通常會(huì)在微博下評(píng)論催更,而在一段時(shí)間或者跳票之后,最終動(dòng)畫更新。
整個(gè)信息的傳播過程呈輻射狀態(tài)。以MTJJ和羅小黑CAT的微博為圓心,這是第一層。
第二層,以參與制作的著名配音演員如山新、皇貞季,親緣關(guān)系動(dòng)漫形象如彼爾德、阿貍等為核心,轉(zhuǎn)發(fā)動(dòng)畫更新消息以及各種互動(dòng)。
第三層,各種衍生,在核心圈之外,如貼吧、論壇、豆瓣、彈幕網(wǎng)站等地方快速交叉?zhèn)鞑?,在原有基礎(chǔ)上不斷創(chuàng)造、傳播新內(nèi)容,在屬性相似的群體內(nèi)擴(kuò)展新粉絲。
這可以算是一種粉絲傳播體系的標(biāo)準(zhǔn)模型,以偶像為圓心,這種傳播體系的價(jià)值在于傳播成本極低,傳播效率極高,傳播覆蓋極準(zhǔn)確。靜下心來分析,百萬亞瑟王在微博上傳播的過程,本質(zhì)也是這樣一種模型。
而區(qū)別于其他原創(chuàng)卡通形象的漫畫載體,動(dòng)畫在傳播上擁有更強(qiáng)的屬性。
內(nèi)容屬性
回觀動(dòng)畫的內(nèi)容本身,有這樣幾個(gè)屬性:
1.輕、萌
動(dòng)畫時(shí)間短,非常輕的搞笑吐槽屬性動(dòng)畫,但不落俗套,人物角色設(shè)定辨識(shí)度高,各有萌點(diǎn)。
2.吐槽點(diǎn)多
動(dòng)畫充滿吐槽點(diǎn),這為它在年輕受眾群體的傳播提供了很好的內(nèi)容基礎(chǔ),對(duì)于這部動(dòng)畫,人們將“有話可說”。有一些細(xì)節(jié),比如動(dòng)畫內(nèi)會(huì)插入非常多的彩蛋,通常是人名或者其他形象的亂入,隱藏在隱秘角落,需要定格放大才能隱約看見,許多粉絲以尋找隱藏彩蛋為樂趣。
3.劇情
區(qū)別于大多數(shù)原創(chuàng)卡通形象,羅小黑戰(zhàn)記在劇情上有一定連貫性,動(dòng)畫背景設(shè)定帶有神話成分,為游戲化提供了鋪墊和素材。
游戲化方向
在動(dòng)畫的游戲化上,有幾個(gè)要點(diǎn):
1.照顧女性玩家群體,原動(dòng)畫受眾很大程度上為女性群體
2.游戲內(nèi)容及品質(zhì)要求很高,因?yàn)槭鼙娙后w的特征對(duì)內(nèi)容質(zhì)量有較高要求
結(jié)合以上兩點(diǎn),單純的三消連連看等流行的休閑游戲模式不適合這款游戲,而養(yǎng)成游戲是一個(gè)可能的方向,在這個(gè)基礎(chǔ)上融合一些其他趣味內(nèi)容,并和動(dòng)畫本身內(nèi)容最大程度貼合,當(dāng)會(huì)獲得不錯(cuò)的效果,尤其是在當(dāng)下國(guó)內(nèi)養(yǎng)成游戲領(lǐng)域空白的基礎(chǔ)上。
優(yōu)勢(shì)和陷阱
優(yōu)勢(shì):
1.傳播成本低下,傳播效率高,可以短時(shí)間低成本獲取大量高質(zhì)量的用戶導(dǎo)入。
2.形象多見于聊天表情,在非粉絲領(lǐng)域有著龐大用戶基礎(chǔ),并且IP本身對(duì)于非粉絲群體友好,不會(huì)像一些日漫IP產(chǎn)品用戶局限于粉絲群體。
3.原作優(yōu)質(zhì)的角色形象可以節(jié)省美術(shù)設(shè)計(jì)資源。
陷阱:
1.產(chǎn)品質(zhì)量要求高,要做到最大程度貼合粉絲預(yù)期,是一件非常困難的事情,尤其粉絲群體對(duì)于衍生領(lǐng)域的作品一向眼光挑剔。
2.合作磨合未知,傳播成本低下的假設(shè)建立于和創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的無縫磨合,不論是在內(nèi)容、設(shè)計(jì)還是傳播上,要做到這樣的深度合作難度非常大,也不排除創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)只賣版權(quán)不提供內(nèi)容合作和傳播資源的情況。又比如最核心的一點(diǎn)需要在動(dòng)畫中植入游戲廣告,不一定能夠和創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)達(dá)成較好的共識(shí)。
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1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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