很可惜 T 。T 您現(xiàn)在還不是作者身份,不能自主發(fā)稿哦~
如有投稿需求,請把文章發(fā)送到郵箱tougao@appcpx.com,一經(jīng)錄用會有專人和您聯(lián)系
咨詢?nèi)绾纬蔀榇河鹱髡哒埪?lián)系:鳥哥筆記小羽毛(ngbjxym)
匯總(Rollup) + 數(shù)據(jù)分片(以下簡稱 rads)的論據(jù)通常是它更安全和去中心化。但這只是故事的一部分。rads 是實現(xiàn)全球規(guī)模唯一解決方案的真正原因是可擴展性——因為它是實現(xiàn)數(shù)百萬 TPS 的唯一長期方法。具體來說,我將考慮 zkRollups,因為Optimistic Rollup具有固有的局限性。那么,這是為什么呢?它歸結(jié)為 a) 技術(shù)可持續(xù)性,以及 b) 經(jīng)濟可持續(xù)性。
進一步細分,一個技術(shù)上可持續(xù)的區(qū)塊鏈節(jié)點必須做三件事:
與鏈保持聯(lián)系,并讓節(jié)點同步。
能夠在合理的時間內(nèi)從創(chuàng)世區(qū)塊同步。
避免狀態(tài)膨脹失控。
顯然,對于一個去中心化的網(wǎng)絡,所有這些都是不可協(xié)商的,并且會導致嚴重的瓶頸。以太坊在維持所有這 3 項的同時,正在推動一切可能的極限,這顯然還不夠。維持這 3 個選項的分片鏈最多只能將網(wǎng)絡規(guī)模增加到幾千 TPS——這也不夠。
中心化解決方案及其硬性限制
但更中心化的網(wǎng)絡可能會開始妥協(xié)。1)你不需要每個人都跟上鏈的增長,只要最少數(shù)量的驗證者去做。2) 你不需要從創(chuàng)世區(qū)塊同步,只需使用快照和其他快捷方式。3)狀態(tài)過期是一個很好的解決方案,并將在大多數(shù)鏈上實現(xiàn);在那之前,像重新創(chuàng)世(regenesis)這樣的蠻力到期解決方案可能會有所幫助。到目前為止,您可以看到這些網(wǎng)絡不再是去中心化的,但我們在這篇文章中并不關(guān)心這一點——我們只關(guān)心可擴展性。
其中,1) 是硬性限制, RAM、CPU、磁盤 I/O 和帶寬是每個節(jié)點的潛在瓶頸,更重要的是——在網(wǎng)絡中保持最少數(shù)量的節(jié)點同步意味著把硬性限制推的多么高。事實上,你可以看到像 Solana 和 Polygon PoS 這樣的網(wǎng)絡已經(jīng)太努力了,盡管只處理幾百個 TPS(不計算選票)。我訪問了 Solana Beach 網(wǎng)站,它說“Solana Beach 在保持與Solana 區(qū)塊鏈同步方面遇到了問題”,其中提到的區(qū)塊時間為 0.55 秒——比 0.4 秒的目標低 43%。你至少需要 128 GB的空間才能與鏈同步,即使 256 GB RAM 也不足以從創(chuàng)世區(qū)塊同步——所以你需要快照才能讓它工作。這是 2) 妥協(xié),如上所述,但我們將讓它通過,因為我們在這里只專注于可擴展性。Jameson Lopp 在一臺 32 GB 的機器上做了一個測試——可以預見的是,它在一個小時內(nèi)崩潰了,無法同步上。當然,Solana是一個很好的例子,但其他項目也是如此。
zkRollups 可以很好地超越中心化的L1
zkRollup 的要求甚至比最中心化的 L1 還要高得多,因為其采用的有效性證明使其與最去中心化的 L1 一樣安全!您可以在給定時間只有一個節(jié)點處于活動狀態(tài),并且仍然具有高度安全性。當然,為了抗審查和彈性,我們需要多個排序器,但即使這些也不需要達成共識,可以相應地輪換。例如,Hermez 和 Optimism 只計劃一次激活一個排序器,在多個排序器之間輪換。
此外,zkRollup可以使用所有創(chuàng)新來使全節(jié)點客戶端盡可能高效,無論它們是為 zkRollup還是 L1完成的。zkRollups 可以通過狀態(tài)到期技術(shù)變得非常有創(chuàng)意,因為歷史記錄可以直接從 L1 重建。事實上,將有分片和歷史訪問預編譯方面的創(chuàng)新,可以直接在數(shù)據(jù)分片上運行 zkRollup!我們還需要輕微的獨立提款來使所有這些防彈(雙關(guān)語不是故意的)。
然而,即使如此,我們也遇到了硬性限制。1 TB RAM,2 TB RAM,可以走多遠是有限的。您還需要考慮需要能夠與鏈同步的基礎設施提供商。
所以,是的,zkRollup 的可擴展性比最可擴展的 L1 高得多,但它本身不會達到全球規(guī)模。
繼續(xù)使用多種 zkRollup
在這里,您可以在以太坊數(shù)據(jù)分片上運行多種 zkRollup——有效地分片型 zkRollup。一旦發(fā)布,它們將提供海量數(shù)據(jù)可用性,并將根據(jù)需要繼續(xù)擴展,推測到本十年末將達到 1500 萬 TPS。一個 zkRollup 無法實現(xiàn)這種瘋狂的吞吐量,但多種 zkRollup一起可以。
各個 zkRollup分片會破壞可組合性嗎?目前,是的。但是我們看到在這個領(lǐng)域做了大量的工作,比如 Hop、Connext、cBridge、Biconomy 等快速橋梁,以及像 dAMM 這樣的出色創(chuàng)新,讓多個 zkRollup共享流動性。許多這些創(chuàng)新在 L1 上將更加困難或不可能。我希望在這個領(lǐng)域繼續(xù)創(chuàng)新,使多個 zkRollup鏈之間可以無縫地互操作。
簡而言之:無論最中心化的 L1 能做什么,zkR 都可以做得更好,TPS 明顯更高。此外,我們可以有多種 zkRollup,可以有效地達到全球規(guī)模。
這是相當簡單的。網(wǎng)絡需要收取比支付給驗證者和委托者的通貨膨脹更多的交易費用。實際上,這是一個非常復雜的話題,所以我會盡量保持簡單。誠然,投機熱情和貨幣溢價可以使網(wǎng)絡保持可持續(xù)發(fā)展,即使它實際上處于虧損狀態(tài),但對于一個真正有彈性、去中心化的網(wǎng)絡,我們應該努力實現(xiàn)經(jīng)濟可持續(xù)性。
中心化L1 的維護成本遠高于收集的收入
讓我們再次考慮我們最喜歡的兩個例子——Polygon PoS 和 Solana。Polygon PoS 每天收取大約 50,000 美元的交易費用,或每年 1800 萬美元。與此同時,它在通脹獎勵方面的分配遠遠超過 4 億美元。這是一個令人難以置信的 95% 的凈虧損。至于 Solana,它在最長的時間內(nèi)僅收取約 1 萬美元/天,但隨著投機狂熱,它已顯著增加至約 10 萬美元/天,即年化 3650 萬美元。Solana 提供了更驚人的 40億美元的通脹獎勵,導致凈虧損 99.2%。我從 Token Terminal 和 Staking Rewards 收集了我的數(shù)字,我應該注意到我對這些數(shù)字非常保守——實際上它們看起來更糟。順便說一句,以太坊一天收取的費用比這兩個網(wǎng)絡全年的總和還要多!
您不能僅僅將吞吐量提高到超出技術(shù)可能的范圍
現(xiàn)在,這里的論點是——他們將來會處理更多交易并收取更多費用,通貨膨脹會減少,最終,網(wǎng)絡將收支平衡。實際情況要復雜得多。首先,即使我們考慮到 Solana 在這十年末達到的最低通脹率,我們?nèi)匀粫吹?96% 的損失。事情是如此的扭曲,以至于這幾乎無關(guān)緊要——您需要實現(xiàn)超出收支平衡的吞吐量。作為一個思想實驗,Solana 需要以當前的交易費達到 154,000 TPS 才能實現(xiàn)收支平衡——鑒于當前的硬件和帶寬,這是完全不可能的。
然而,更大的問題是,這些額外的交易不是免費的——它們增加了更大的帶寬要求、更大的狀態(tài)膨脹,并且總的來說,仍然有更高的系統(tǒng)要求。有些人會進一步爭辯說,已經(jīng)有很大的空間,而且他們可以做更多的事情,但正如我在技術(shù)可擴展性部分所述,這充其量只是一個可疑的假設 - 考慮到您需要 128 GB RAM 來跟上一條只有幾百TPS的鏈。另一個論點是硬件會變得更便宜——這是真的,但這不是一個神奇的解決方案——你要么需要選擇更高的規(guī)模、更低的成本,或者兩者的平衡,并注意 zkRollup 也將同樣受益于摩爾的定律和尼爾森定律。
最終,所有中心化L1 都必須增加費用
最后,唯一的兩個解決方案是 a) 網(wǎng)絡變得更加中心化,b) 隨著網(wǎng)絡達到極限,費用更高。a) 有其局限性,正如討論的那樣,因此 b) 是不可避免的。您可以在 Polygon PoS 上看到這種情況,費用開始上漲。確實,幣安智能鏈已經(jīng)經(jīng)歷了這個過程,現(xiàn)在是一個可持續(xù)的網(wǎng)絡——盡管實現(xiàn)這一目標的費用要高得多。請記住,我們在這里只是談論經(jīng)濟可持續(xù)性。
在繼續(xù)之前,讓我再次指出,有很多很多變數(shù)——比如價格升值和波動——這絕對是一個簡化的看法,但我相信一般邏輯會很清楚。
Rollup+ 數(shù)據(jù)分片(rads)可以提供的效率顯著提高,而開銷只是其中的一小部分
來到 rads 場景。在Rollup方面,維護成本非常低,在給定時間需要運行的節(jié)點很少,并且不需要昂貴的安全共識機制。盡管提供了比任何 L1 都大得多的吞吐量,但所有這些都提供了。Rollup 可以簡單地收取象征性的 L2交易費用,從而使網(wǎng)絡保持盈利。在數(shù)據(jù)可用性方面,以太坊目前高度通貨緊縮,結(jié)合高效的 Beacon 鏈共識機制,只需最低限度的活動即可實現(xiàn)接近零的通脹。
因此,整個 rads 生態(tài)系統(tǒng)可以保持可持續(xù)性,具有更大的可擴展性和潛在的低得多的費用。事實上,成為 zkRollup 符合 L1 的最佳利益,我很高興看到 Solana 至少在考慮這一點。
簡而言之:Rads 的成本開銷只是中心化 L1 的一小部分,允許它以類似的費用提供更高數(shù)量級的吞吐量;或類似的吞吐量,只需支付一小部分費用。
短期看法
要知道 rads 是一種需要數(shù)年時間才能成熟的長期觀點,這一點非常重要。
但短期內(nèi),有兩種選擇:
可持續(xù)的中心化 L1,如幣安智能鏈和Rollup。
不可持續(xù)的中心化 L1。
1 對大多數(shù)人來說仍然太貴了。Hermez、dYdX 或 Loopring 等Optimistic Rollup提供類似 BSC 的費用,而 Arbitrum One 和 Optimistic Ethereum 有辦法實現(xiàn)這一目標——盡管下個月發(fā)布的 OVM 2.0 承諾將 OE 的費用降低 10 倍。2)Polygon PoS 和 Solana 目前提供較低的費用,但我在上面就長期不可持續(xù)的問題進行了廣泛的爭論。不過,在短期內(nèi),它們?yōu)閷ふ伊畠r交易的用戶提供了一個很好的選擇。但是,等等,還有第三種選擇!3) Validiums。
Validiums 提供類似 Polygon PoS 或 Solana 的費用——事實上,Immutable X 現(xiàn)在提供免費的 NFT 鑄造。在 SwiftMint 上試用一下?,F(xiàn)在,validium 的數(shù)據(jù)可用性方面可以說與中心化 L1 一樣不可持續(xù),盡管使用諸如數(shù)據(jù)可用性委員會之類的替代共識方法,它實際上仍然便宜得多。但關(guān)于 validium 的絕妙之處在于,當數(shù)據(jù)分片發(fā)布時,它們對Rollup或意志具有直接的前向兼容性。當然,如上所述,L1 也有這個選項,但這將是一個更具破壞性的變化。此外,它們比 L1 更安全。
區(qū)塊鏈行業(yè)尚不具備實現(xiàn)全球規(guī)模的技術(shù)。
一些項目提供非常低的費用,有效地得到了對代幣投機的補貼。但是,對于正在尋找廉價費用的用戶來說,它們是一個不錯的選擇,只要您認識到這不是一種可持續(xù)的模式,更不用說嚴重的去中心化和安全妥協(xié)了。
但即使是這些項目,如果獲得任何吸引力,也將被迫增加費用,取而代之的是更新、更中心化的 L1。這是一場無法長期持續(xù)的逐底競爭。
目前,確實存在可持續(xù)的選擇,例如幣安智能鏈(至少在經(jīng)濟上)或Optimistic Rollup,它們可以提供約 0.10 美元至 1 美元的費用。
從長遠來看,rads 是唯一可以擴展到數(shù)百萬 TPS,達到全球規(guī)模,同時保持技術(shù)和經(jīng)濟可持續(xù)性的解決方案。他們可以做到這一點,同時保持高度安全、去中心化、無需許可、無需信任和可信的中立,這確實很神奇。正如一位智者曾經(jīng)說過的那樣,“任何足夠先進的技術(shù)都與魔法無異”。這就是Rollup和數(shù)據(jù)分片。
最后,這不僅僅是關(guān)于以太坊。Tezos 也制作了以 rollup 為中心的中樞,以及還有Polygon,并且所有 L1 都不可避免 a) 成為 zkRollup;或b) 成為Rollup構(gòu)建的安全和/或數(shù)據(jù)可用性鏈;或 c) 接受技術(shù)過時并完全依賴營銷、模因和網(wǎng)絡效應。
本文為作者獨立觀點,不代表鳥哥筆記立場,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
《鳥哥筆記版權(quán)及免責申明》 如對文章、圖片、字體等版權(quán)有疑問,請點擊 反饋舉報
我們致力于提供一個高質(zhì)量內(nèi)容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據(jù)本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內(nèi)容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡信息。
一、根據(jù)《網(wǎng)絡信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權(quán),破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結(jié);
6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過網(wǎng)絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)