chinesefreesexvideos高潮,欧美极品少妇性运交,久久久国产一区二区三区,99久久婷婷国产综合精品,成人国产一区二区三区

APP推廣合作
聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
多家廠商紛紛押寶修真游戲,頭部產品次留超60%
2022-01-10 20:45:16

導語:修真游戲,當紅炸子雞!

修真題材游戲也許從未如此熱鬧。

一位開發(fā)者告訴陀螺,他身邊已有不少團隊厲兵秣馬著手準備修真產品;一支來自廣東的小團隊也說,他們已經動手開做了,“因為做起來門檻比較低,幾個人的小團隊就夠做。”

而令涼屋游戲聯(lián)合創(chuàng)始人李澤陽大惑不解的是,為什么這樣一個做好了就能火的題材直到現(xiàn)在才有人做,“像之前的《江南百景圖》也是,可能很多人都會有同樣的共鳴:這種東西很久以前就應該有人做的,但就是沒人。直到某天有款游戲火了,大家才發(fā)現(xiàn)原來還可以這樣做。”

頭部產品次留超60%,《一念逍遙》月收入或超2億

讓從業(yè)者躍躍欲試的是今年突然爆紅的數(shù)款修真產品。

雷霆游戲發(fā)行的《一念逍遙》2月1日上線以來穩(wěn)定在iOS暢銷榜前15,根據七麥數(shù)據的推算,過去一個月,蘋果用戶為《一念逍遙》貢獻了近9000萬元流水,若算上國內無法進行精確估算的安卓市場,《一念逍遙》的月流水保守估計在2億元以上。

Sensor Tower的統(tǒng)計數(shù)據顯示,在剛剛過去的2月份,《一念逍遙》一舉躋身中國App Store手游收入榜前10,而雷霆游戲的月收入也憑借這個爆款環(huán)比激增113%。

據一位知情人士透露,此前某頭部修真產品在主流安卓渠道取得了超60%的次留,七日留存達30%左右,付費率與ARPU值也都非常不錯。

修真題材甚至在長期被忽視的單機市場爆出了現(xiàn)象級產品。據《鬼谷八荒》開發(fā)團隊鬼谷工作室公布的數(shù)據,該作上架Steam 39天總銷量突破180萬套,即便按照61元的首發(fā)折扣價來算,《鬼谷八荒》的總銷售額也已經破億(很可能創(chuàng)下了Steam國產游戲的月銷量記錄)。


賽道火爆,多款產品進入TapTap預約榜前列

就在修仙題材成為當紅炸子雞的同時,陀螺發(fā)現(xiàn),多款同類手游產品或整裝待發(fā),或悄**地“悶聲發(fā)大財”。

拿云端工作室的《云端問仙》來說,該作的TapTap預約人數(shù)超45萬,居TapTap預約榜第16位,期待分8.2,該產品在好游快爆上評分也達到了8.5分。不少玩家指出,將修為、功法、煉丹等修仙元素完美復刻是游戲的一大亮點。

此外,《云端問仙》的故事描寫部分也十分令玩家稱道。在許多玩家看來,游戲的主線、支線等劇情水平整體在線,不少副本劇情也挺有可取之處。


緊隨其后的是雷霆游戲的另一款修仙放置產品《劍開仙門》,排名TapTap預約榜27。

熱玩榜方面,除了排名18的《一念逍遙》,第30位的《無極仙途》也頗為惹人注目。這款掛機修仙產品于今年1月下旬上線,獲得近70萬TapTap用戶安裝,評分至今仍維持在8.7分——能同時擁有如此龐大的用戶群和高口碑,實屬難得。

從玩法上來看,《無極仙途》仍是一款文字修真放置游戲,但這不妨礙玩家將其評價為“最值得一玩的掛機休閑游戲”。

戰(zhàn)斗表現(xiàn)也以文字為主

而在更早些時候上線的《想不想修真》截止目前在TapTap收獲了超250萬用戶,光社區(qū)內容就有超1億次閱讀。


修真游戲火了,但從這些產品的上線時間來(1月底的《鬼谷八荒》《無極仙途》,2月的《一念逍遙》),它們的冒頭又并非偶然,冥冥之中,市場、玩家和行業(yè)都在催生這一題材的作品,而隨著越來越多的廠商瞄準此賽道,同類產品必將陸續(xù)涌現(xiàn)。

下附陀螺整理的部分未上線熱門修真修仙手游:


與4年前相比,如今修真游戲的內容更為扎實

2005年,一本名為《縹緲之旅》的網絡文學在一批網文愛好者中流傳甚廣,久而久之,這批用戶也逐漸把諸如《縹緲之旅》的作品命名為修真網文。在此之后,伴隨著互聯(lián)網的快速發(fā)展,修真網文受眾群體迎來快速增長期,比如《凡人修仙傳》以及《飛劍問道》等修真類小說都在起點中文網有超過千萬的推薦量。

粗略翻看網文小說的發(fā)展史,這類作品之所以能擁有廣泛的受眾群,原因在于文中有諸多爽點讓讀者在閱讀過程中感到痛快,引起舒服,而這些爽點的設置與游戲設計有異曲同工之妙。

以《想不想修真》的設計為例:

在劇情上,認識一名女仙人,與其結為伴侶會讓玩家興奮不已;再比如,集齊道具完成最高難度進階時,也會讓玩家產生成就感;此外,提升角色戰(zhàn)力通關Boss而帶來的爽快感更是令玩家沉醉不已。在多個爽點的設計下,成就了《想不想修真》今天的成績。


但在陀螺看來,爽點的設計固然是游戲的重心所在,但對網文用戶而言,在爽點之余,他們也相當看重游戲內容與細節(jié)的打磨。

2018年誕生的《想不想修真》可以說是這一品類下率先打開市場格局的修真手游,彼時,《想不想修真》憑足夠深度的內容量、文本量得到了修真玩家的青睞。

而從七麥數(shù)據監(jiān)測的數(shù)據來看,4年后的今天,頭部廠商正在用更深度的內容量搶奪這一市場。比如《一念逍遙》的包體容量相比《想不想修真》要高出好幾倍的量級,這也從側面證明《一念逍遙》擁有更為扎實的劇情文本與美術品質。


更豐富的內容自然更吸引網文讀者。一來,這批用戶本身就是網文的受眾,深度的劇情有利于將其代入游戲中;二來,網文用戶在代入游戲主角時,高品質的美術能讓他們更有沉浸式體驗。


打破固有思維,修真≠仙俠

陀螺還觀察到,自《想不想修真》爆火后,確實有不少團隊往這個方向做嘗試,但其真實成績并不理想,往往徘徊于iOS免費榜下游。

究其原因,蓋因不少團隊在立項時容易把傳統(tǒng)仙俠游戲與修真游戲混為一談,這不僅讓游戲內容顯得頗為混亂,辨識度下降,也不易得不到核心修真類玩家的認可。

從內容來看,仙俠與修真雖然有一定的共通之處,但就像金庸與古龍筆下的武俠一般,兩者的內核存有較明顯的差異性。

譬如仙俠更強調俠的精神,鋤強扶弱、除魔衛(wèi)道等,典型代表就是《誅仙》《仙劍奇?zhèn)b傳》等作品;而修真則更注重角色的個人修煉以及營造成長的爽快感,比如在《凡人修仙傳》《飛劍問道》等網文中,“打怪升級”的套路會重復出現(xiàn)。


這些細節(jié)之處其實也是吸引修真玩家的關鍵一環(huán)。其原因在于,在這些用戶體驗游戲之前,已有一定的修真網文閱讀經歷,倘若游戲中的劇情、人物設定與他們幻想的修**存在偏差,很可能會導致用戶流失。

需要“新瓶裝舊酒”

除了提煉挖掘核心要素上要有所改變,題材風格也需要煥新。玩家審美的變化下,過去受眾接受的頁游風已經不再是最適合的調調,讓現(xiàn)在的玩家眼前一亮極為重要。

在接受度高的“修真”題材上注入新的美術風格能很好的抓住玩家的眼球,低成本買量來做高產品的吸量,而當玩家被吸引進來后體驗的是“爽文”而非“傳統(tǒng)社交”模式,獲得二次新鮮體驗,有利于玩家的持續(xù)沉淀。

而越來越多“修真”游戲的走紅,再次證明人性化的設計始終可以鏈接用戶,只是隨著時代的更迭它需要以新穎的方式被喚醒。


從細分賽道突圍的修真游戲,能給開發(fā)者帶來哪些啟發(fā)?

猶記得去年CJ期間曾有一家CP跟陀螺說:游戲行業(yè)存量時代比拼的是什么?肯定不是去跟巨頭、大廠在大賽道上硬碰硬,最后撞得頭破血流;而是有發(fā)現(xiàn)中小賽道、甚至更加細分賽道的眼光。誰發(fā)現(xiàn)得早,誰就有可能吃到紅利。

當時陀螺深以為然,畢竟當時《最強蝸?!贰督习倬皥D》剛面世沒多久,賺得盆滿缽滿,而市場又好久沒出現(xiàn)中小廠商逆襲大廠的案例了。


可惜最后我們討論了半天,想破頭也沒得出結論:該朝哪個細分賽道走,哪個垂類競爭相對小一點。更不用說蝸牛和百景圖本身就有不低的美術及設計門檻,逆襲又何從談起呢?

但今年突然冒出來的修真產品,似乎又讓部分人覺得“好起來了”。

一位看了十幾年網文的游戲從業(yè)者告訴陀螺,互聯(lián)網的流量多少決定了產品上限,而修真網文自帶的受眾群就決定了此題材蘊藏極高的價值。另一方面,隨著玩法創(chuàng)意漸漸觸及天花板,題材創(chuàng)新成了眾多廠商的選擇,做修真題材進行錯位競爭是個較理性的選擇。

一些開發(fā)者認為,修真產品的底層框架是中國手游開發(fā)最熟悉的那一套——數(shù)值,開發(fā)起來其實沒有太多學習成本。而且掛機放置的玩法開發(fā)成本低,付費坑設置起來不難,回本周期也比較短,總的來看是個性價比不錯的生意,值得研究。

可一位獨立游戲開發(fā)者認為沒這么簡單,他覺得時下修真產品能這么火,很大程度上要歸因于修真題材討喜,長期能否被玩家接受還得看產品品質。

某知名獨立游戲團隊的創(chuàng)始人也說,包括修真在內,流行網文里有很多題材明擺著可以拿來做,比如都市傳說、異能,甚至盜墓這些國民潛意識里的東西。但關鍵在于游戲開發(fā)者如何將網文里的內容用成熟的玩法表達出來,不那么膚淺的同時還要做到原汁原味,“這才是最大的門檻?!?/section>

游戲陀螺
分享到朋友圈
收藏
收藏
評分

綜合評分:

我的評分
Xinstall 15天會員特權
Xinstall是專業(yè)的數(shù)據分析服務商,幫企業(yè)追蹤渠道安裝來源、裂變拉新統(tǒng)計、廣告流量指導等,廣泛應用于廣告效果統(tǒng)計、APP地推與CPS/CPA歸屬統(tǒng)計等方面。
20羽毛
立即兌換
一書一課30天會員體驗卡
領30天VIP會員,110+門職場大課,250+本精讀好書免費學!助你提升職場力!
20羽毛
立即兌換
順豐同城急送全國通用20元優(yōu)惠券
順豐同城急送是順豐推出的平均1小時送全城的即時快送服務,專業(yè)安全,準時送達!
30羽毛
立即兌換
游戲陀螺
游戲陀螺
發(fā)表文章527
關注游戲創(chuàng)業(yè),為游戲創(chuàng)業(yè)服務!
確認要消耗 0羽毛購買
多家廠商紛紛押寶修真游戲,頭部產品次留超60%嗎?
考慮一下
很遺憾,羽毛不足
我知道了

我們致力于提供一個高質量內容的交流平臺。為落實國家互聯(lián)網信息辦公室“依法管網、依法辦網、依法上網”的要求,為完善跟帖評論自律管理,為了保護用戶創(chuàng)造的內容、維護開放、真實、專業(yè)的平臺氛圍,我們團隊將依據本公約中的條款對注冊用戶和發(fā)布在本平臺的內容進行管理。平臺鼓勵用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質內容,同時也將采取必要措施管理違法、侵權或有其他不良影響的網絡信息。


一、根據《網絡信息內容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規(guī),對以下違法、不良信息或存在危害的行為進行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對憲法所確定的基本原則;
    2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權,破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
    4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
    5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結;
    6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
    8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動非法集會、結社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
    11)通過網絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網絡欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
    7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網站秩序的內容,或進行相關行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產品、提供服務、宣傳推廣內容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內容;
    3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉網站等,誘騙用戶點擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產品、品牌等內容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網站秩序的推廣內容及相關交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內容,如通過偽造經歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內容審核的廣告內容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內容。


5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內容;
    2)存在事實夸大、偽造虛假經歷等誤導他人的內容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
    2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網絡生態(tài)造成不良影響的其他內容。


二、違規(guī)處罰
本網站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內容質量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將依據相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內容時,本網站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經驗的不斷豐富,本網站出于維護本網站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網站用戶對本網站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權歸屬本網站所有)

我知道了
恭喜你~答對了
+5羽毛
下一次認真讀哦
成功推薦給其他人
+ 10羽毛
評論成功且進入審核!審核通過后,您將獲得10羽毛的獎勵。分享本文章給好友閱讀最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精選" 兌換禮品)
好友微信掃一掃
復制鏈接