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? 一:變現(xiàn)形式1、電商在垂直產(chǎn)品中,用戶對產(chǎn)品建立的信任感,能夠超越普通場景流量的一般價值,產(chǎn)生垂直場景的變現(xiàn)溢價。電商變現(xiàn)的核心在于場景化、社區(qū)化、個性化以及內(nèi)容化,而不只是簡單嵌入一個電商的頁面。電商變現(xiàn)需要充分銜接產(chǎn)品場景到電商場景的切換,通過社區(qū)或者是內(nèi)容進行個性化導購。2、游戲游戲作為音樂產(chǎn)品、視頻產(chǎn)品等的綜合,比其他產(chǎn)品和功能更具代入感和互動性,在用戶感受到強烈的自我意識后,一旦認同了游戲中的身份,用戶為游戲買單就指日可待了,正因為游戲的收費邏輯比較符合人性的心理邏輯,所以即便是游戲長期運營下來,也不會影響用戶的體驗。3、增值業(yè)務免費模式最典型的模式是利用免費的基礎(chǔ)功能快速聚集人氣、沉淀用戶并牢牢地抓住用戶,然后通過增值部分收費。增值部分服務,實際上是一種差異化服務,因為對于大多數(shù)人來說,產(chǎn)品中所包含的基礎(chǔ)功能就已經(jīng)能滿足他們的日常需要了。但每個人都是一個獨立的個體,有自己不同的需要,對于產(chǎn)品功能的要求自然也不一樣,在這種情況下就產(chǎn)生了增值服務模式。通過增值服務進行變現(xiàn)需具備以下條件:具備核心業(yè)務發(fā)展,可擴展、可變現(xiàn)、可全用戶覆蓋。1、增值服務變現(xiàn)在產(chǎn)品中的主要展現(xiàn)形態(tài)為:會員、表情、內(nèi)容等。2、增值服務變現(xiàn)的優(yōu)勢在于:不擾亂產(chǎn)品的核心功能和用戶體驗,可區(qū)分出優(yōu)質(zhì)付費用戶和普通用戶,便于用戶分層管理和精準運營。4、廣告大家都知道廣告行業(yè)是萬億的市場,也是最簡單最快速的變現(xiàn)模式,當一個產(chǎn)品有流量時最直接了當?shù)淖儸F(xiàn)模式就是廣告,當然廣告也是最難賣上價的模式。通過廣告進行商業(yè)化過程中需要考量自身的品牌度、產(chǎn)品表現(xiàn)力及屬性要求等在廣告變現(xiàn)過程中有兩大核心要點:1、注重用戶體驗,不能榨取用戶價值2、提升流量變現(xiàn)效率,降低運營成本影響流量變現(xiàn)效率的關(guān)鍵因素有三個:受眾匹配效率、場景切換效率、產(chǎn)品轉(zhuǎn)化效率。廣告類型:品牌廣告、效果廣告、競價廣告、合約廣告計費方式:cpc、cpm、cpa、cps(按照銷售額計費)、cpt(按照時間計費)、cpd(按天計費)廣告平臺類型:DMP(數(shù)據(jù)管理平臺,提供用戶標簽服務)date management platfrom、DSP(需求方平臺,廣告主使用DSP進行廣告投放)demand-side platdorm、SSP(供應方平臺,媒體方使用進行流量管理)supply-side platfrom;ADX(廣告交易平臺Ad Exchange即互聯(lián)網(wǎng)廣告交易平臺,它聯(lián)系著DSP(買方平臺)和SSP(賣方平臺),通過接入SSP匯集大量媒體流量,從而收集處理屬于廣告目標客戶的數(shù)據(jù),Ad Exchange是實現(xiàn)精準營銷的交易場所。)
目標:最大廣告收入=曝光*CPM
為實現(xiàn)這一目標,核心任務
精確刻畫用戶畫像、挖掘更多更準更有價值的用戶標簽精確預估廣告點擊率、轉(zhuǎn)化率、使每一次競價達到局部最優(yōu)價格優(yōu)化廣告形態(tài)、廣告素材、廣告轉(zhuǎn)化路徑、提升廣告主ROI從銷售、創(chuàng)意制作、廣告投放、審核等各個環(huán)節(jié)服務好每一個廣告主保障廣告體驗、不影響流量的健康發(fā)展 廣告形態(tài)5、訂閱這里主要指的是會員,知識付費等商業(yè)化方式,TO B和TO C都有。TO C的話在優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容,能力提升內(nèi)容或社區(qū)都是經(jīng)常使用的方法。6、內(nèi)購重度游戲,電商和金融產(chǎn)品,需要用戶的高沉浸度和投入度,在產(chǎn)品里產(chǎn)生付費,電商和金融產(chǎn)品相對特殊,也算原有線下商業(yè)邏輯的線上映射。重度游戲就是完全的線上付費行為,不過這個就是另外一個命題。
7、直播直播分為秀場直播,游戲直播,電商直播等等。秀場和游戲直播本身的產(chǎn)品以及運營邏輯跟重度游戲很像。電商直播其實就是電視購物的互聯(lián)網(wǎng)版,對于頭部長短視頻產(chǎn)品來說是變現(xiàn)利器,對于中長尾流量是否能找到商業(yè)化方法還有待觀察。
8、傭金分成傭金分成則是通過提供資源服務,來幫助客戶實現(xiàn)商業(yè)目的,從而收取傭金或者從客戶的收入中按照一定的比例進行分成的商業(yè)模式。這類商業(yè)模式往往比較適合平臺型產(chǎn)品。比如天貓、美團等平臺。例如在天貓開店的商家,除了交付一定的保證金后,每當賣出一件商品,都需要向天貓支付一定比例的技術(shù)服務費。服務費會根據(jù)商品的類別不同而略有差異,圖書一般按2%的比例收取,而衛(wèi)浴產(chǎn)品的收取比例則高達5%。技術(shù)服務費目前也是天貓的主要盈利收入來源。二:內(nèi)容社區(qū)變現(xiàn)1、底層邏輯變現(xiàn)收入=流量規(guī)模*變現(xiàn)效率目前來看,內(nèi)容社區(qū)可供選擇的變現(xiàn)方式有很多種,最基本的就是廣告變現(xiàn),然后可以依托社區(qū)所在具體行業(yè)做電商、直播、O2O、知識付費、游戲等各類變現(xiàn)。而至于采用哪種變現(xiàn)方式,就要結(jié)合當前社區(qū)流量形態(tài),找到適合自身的變現(xiàn)路徑,以尋求最高變現(xiàn)效率。一個基本的思路是,廣告業(yè)務起到了一個變現(xiàn)錨定價值的作用。如果按照廣告錨定思路,我們分別從兩個視角來探尋變現(xiàn)問題及影響因素,一個是流量側(cè)的廣告資源變現(xiàn),一個是行業(yè)側(cè)的業(yè)務場景變現(xiàn)。2、流量側(cè)的掣肘內(nèi)容社區(qū)是一種互聯(lián)網(wǎng)媒體,流量規(guī)模與變現(xiàn)效率決定了其商業(yè)化營收。一個基本的評估邏輯是,流量規(guī)模能夠用數(shù)據(jù)直接支撐,變現(xiàn)效率因為是一個終值,需要轉(zhuǎn)化為更直接的前期評估因素,這個因素就是流量質(zhì)量。下面分別分析這倆因素給社區(qū)變現(xiàn)帶來的影響。2.1 流量規(guī)模流量規(guī)模=用戶規(guī)模*人均流量2.2 流量質(zhì)量如果流量規(guī)模達不到頂級,無法在廣告業(yè)務突破,那么就要深挖流量質(zhì)量的價值。正所謂“規(guī)模不夠,質(zhì)量來湊”。目前來看,主要有兩類質(zhì)量挖掘變現(xiàn)模式:挖掘內(nèi)容質(zhì)量價值、挖掘用戶質(zhì)量價值。從內(nèi)容供給側(cè)看,社區(qū)平臺的做法是挖掘內(nèi)容本身的營銷價值。即向內(nèi)容質(zhì)量要產(chǎn)出,讓KOL/KOC充分參與商業(yè)化,基于內(nèi)容的長尾影響力,通過植入品牌或者產(chǎn)品,建立社交分發(fā)路徑,形成了流量分發(fā)的第二鏈路,拉升了社區(qū)廣告的商業(yè)化空間。從用戶消費側(cè)看,社區(qū)平臺的做法是挖掘用戶本身的消費價值。影響流量質(zhì)量的因素主要有三個:用戶垂度、消費能力、用戶時長。一般來說,用戶越垂直精準,消費能力越強,使用時間越長,用戶的商業(yè)價值越大。而內(nèi)容社區(qū)在這三個維度都不同程度的具備一定優(yōu)勢,但各家商業(yè)化表現(xiàn)參差不齊。三:商業(yè)平臺舉例
巨量千川巨量千川是巨量引擎旗下的電商廣告平臺,為商家和達人們提供抖音電商一體化營銷解決方案。巨量千川平臺是為小店商家廣告搭建廣告投放一體的平臺,支持直播、短視頻多種帶貨形式。千川優(yōu)勢營銷全場景解決方案
整合全鏈投放能力
數(shù)據(jù)技術(shù)
發(fā)布于2023-07-10